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ARC RAIDERS - EXPERIMENTO SOCIAL?
ARC Raiders talvez não seja apenas um extraction shooter. O jogo transforma paranoia, escassez e oportunismo em um experimento social sobre comportamento humano sob pressão.
Lado a lado de dois cartazes: à esquerda, uma releitura colorida e geométrica para a banda The Clash por Mike Joyce; à direita, o cartaz clássico de Beethoven por Josef Müller-Brockmann. Representação do diálogo entre o punk e o design suíço.
Estava assistindo a uma masterclass do David Carson, e ele citou algo que me chamou a atenção e me inspirou...
Para o leitor do design.com.br, é fundamental entender o contexto: a CBTU (Companhia Brasileira de Trens Urbanos) é uma empresa pública...
Desenvolvido pela DeepMind (unidade de inteligência artificial do Google), o Genie 3 não gera vídeos: ele transforma imagens estáticas em simulações...
No meio do caos informacional de hoje, uma nova ameaça cresce silenciosa, elegante — e perigosa. Imagens falsas, criadas por inteligência...