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Conheça Taikodom – O maior e mais complexo game já produzido no Brasil

Entrevistei este mês o CEO Tarqüínio Teles, da Hoplon Infotainment, empresa brasileira responsável pelo desenvolvimento de um dos MMORPGs mais complexos já criados até então no Brasil: Taikodom – Living Universe. Com uma história muito bem elaborada, arte impecável e divulgação internacional muito bem direcionada, Taikodom vem se tornando destaque no cenário internacional, levando o …

Entrevista exclusiva com Brant Nicholas, produtor executivo do jogo Spider-Man Edge of Time

Em uma entrevista exclusiva que fiz com Brant Nicholas, Executive Producer  da Beenox (agora pertencente a Activision), me contou sobre a história do novo jogo do cabeça de teia Spider-Man: Edge of Time. O que acha do mercado brasileiro de games e muito mais. Trailer oficial: Antonio Ribeiro: O jogo Spider-Man: Shattered Dimensions foi um …

Novos Thundercats – Novo Design

Para quem tem a mesma idade que eu (ou mais claro) deve lembrar-se de um grande sucesso da TV nas manhãs antes de ir para a escola: os Thundercats! O que mais me impressionava nesta série de animação era o dinamismo dos episódios e, é claro, aquela marca famosíssima, que figurava no uniforme de todos …

TRON E O DESIGN FLUOR

Para aqueles que viram o primeiro filme TRON de 1982, a volta deste título às telonas pode parecer (ou não) um sonho nerd… “até que enfim refizeram um filme futurista numa era que agora sim, dá pra fazer efeitos futuristas”! O original dos anos 80 é um deleite àqueles que adoram estética futurista (de verdade …

Modelador que participou da criação do game Diablo III em palestra exclusiva no 4º ANIMASERRA 2009

Para quem trabalha com artes digitais de uma forma geral, sempre é uma oportunidade de ouro poder ouvir, ao vivo, dicas e observações de quem é um profissional renomado no mercado. Se este profissional então, estiver prestando serviços para uma das maiores empresas do segmento de games no mundo então… a palestra vale ouro. E …

4º ANIMASERRA 2009 está chegando!

O 4º Festival Nacional de Cinema de Animação e Quadrinhos da Serra Carioca, o ANIMASERRA, traz para sua versão em 2009 novas atrações e representações inéditas no território nacional. Em parceria oficial com a Warner Bros./DC Entertainment Inc.–Panini Comics, o festival comemora os 70 anos da maior produção dos segmentos do cinema, quadrinhos, animação e …

4º ANIMASERRA 2009 E MUITAS NOVIDADES

Festival de cinema de animação, quadrinhos e games no Rio de Janeiro – ANIMASERRA – inova mais uma vez e traz ao Estado do Rio personalidades internacionais da animação e efeitos digitais. O evento contará com a palestra de Alex Oliver, modelador da Blizzard Studios e da empresa Pixologic®, criadora do software de animação ZBrush. …

Abertas inscrições para Mostra Competitiva 2009 do ANIMASERRA

Um dos festivais mais comentados e aguardados pelos profissionais da animação, vídeo-grafismo, ilustração, games e quadrinhos abriu ontem, dia 13 de julho as inscrições para sua mostra competitiva de 2009. São 5 categorias: 3D, 2D, Stop-Motion, Flash e Técnica Mista. Além destas categorias, ainda há uma premiação especial para o Vencedor Absoluto, aquele produtor com …

Grupo de Música Eletrônica Aposta no Design

Lançado em abril deste ano, o grupo de música eletrônica ao vivo MAKKRON aposta pesado no design e tudo que se refere ao visual, desde a criação do signo e logotipo até as preparações técnicas para uma performance visual sem precendentes durante o show. Fruto da criação de 1 DJ com mais de 15 anos …

GIGA E GIGAS – Você comete esse erro?

Há muitos anos sempre ouço alguns profissionais da área de informática (e não somente da área de design gráfico, 3D, etc) cometer um erro gravíssimo (pelo menos para os que entendem): falar MEGAS, GIGAS,  e etc. Vou explicar. Desde quando eu dava aulas de MS-DOS (pra quem não sabe do que estou falando, nem precisa …

TUDO PRONTO PARA O III ANIMASERRA 2008

Animaserra 2008 – Full Version Mais uma vez, a serra carioca será cenário para a exibição de produções nacionais e internacionais do cinema de animação, quadrinhos, games e computação gráfica! Já está tudo pronto para o III Animaserra 2008. O Festival que em sua terceira edição cresce a cada ano, traz para o palco grandes …

SUPERVISOR DE MODELAGEM DO FILME 300 E DESENHISTA DA DC COMICS SÃO DESTAQUE NO III ANIMASERRA 2008

Modelagem de spartano em 3D (à esquerda) feita por Cesar Dacol Jr. para o filme 300 O Festival Nacional de Cinema de Animação, Quadrinhos e Games da Região Serrana do Rio já é considerado um dos eventos referência em animação e computação gráfica de todo o Brasil. Sempre trazendo nomes de destaque no mercado nacional …

III ANIMASERRA 2008 ABRE INSCRIÇÕES PARA ANIMAÇÃO PUBLICITÁRIA

Na 3ª edição de um dos maiores festivais de animação do Brasil, o Animaserra, a organização vem como uma novidade que pode aquecer ainda mais o mercado publicitário: a nova categoria da mostra competitiva: ANIMAÇÃO PUBLICITÁRIA. Sabe-se que hoje cada vez mais a animação é utilizada por grandes agências para cativar o público e, por …

III ANIMASERRA 2008 COM INSCRIÇÕES ABERTAS

A versão 2008 de um dos mais aclamados festivais de cinema de animação, quadrinhos e games do Brasil – ANIMASERRA – está com as inscrições abertas para a mostra competitiva. Entre as premiações, softwares de modelagem ZBrush, tablets e muito mais! E o melhor: todas as exibições, palestras e oficinas são inteiramente GRATUITAS! O Festival …