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Um dos festivais mais comentados e aguardados pelos profissionais da animação, vídeo-grafismo, ilustração, games e quadrinhos abriu ontem, dia 13 de julho as inscrições para sua mostra competitiva de 2009.

São 5 categorias: 3D, 2D, Stop-Motion, Flash e Técnica Mista. Além destas categorias, ainda há uma premiação especial para o Vencedor Absoluto, aquele produtor com a melhor animação inscrita naquele ano.

As animações vencedores têm seu nome incluído na publicação anual do evento, assim como no site oficial e também nas mídias pós-evento.

O ANIMASERRA, este ano estará em sua 4ª edição e promete ir além da superação que já alcançou ano após ano durante as sucessivas edições. O festival também já é considerado o 2º festival mais importante no gênero em todo o Brasil.

Além da já conhecida – por sua premiação – Mostra Competitiva, o festival também diversifica alcançando vários públicos: do leigo, passando pelo amador até atingir o profissional.

Entre as premiações estão tablets Bamboo Fun, da Wacom, oferecidas pela Cadritech – SP, além de softwares de modelagem digital ZBrush, oferecidos pela Pixologic® (EUA) e também softwares de animação 2D oferecidos pela ToonBoom (Canadá) além de vários outros itens.

O Animaserra porém não é um festival somente de animação, as palestras de dublagem, quadrinhos e games também são o diferencial do evento que em 2009 já tem uma longa lista de feras que visitaram seus salões, entre eles Miguel Paiva, Ziraldo, Marc Campos, Renato Guedes, Cesar Dacol Jr. (supervisor de efeitos do filme 300 e Quarteto Fantástico), entre outros.

O mais interessante no Animaserra é que TODAS as atrações são GRATUITAS. As oficinas, exibições, exposições e mostras não totalmente abertas ao público, com a única limitação de lotação.

Para se inscrever, acesse www.animaserra.com.br e clique no link inscrição.

Além disso, o ANIMASERRA também está no Twitter! Siga pelo endereço www.twitter.com/animaserra

No site também encontram-se vídeos, fotos e várias informações sobre o evento.

Publicado por Antonio Ribeiro

Antônio Ribeiro é designer gráfico e ilustrador com formação pela UERJ – Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Já participou de inúmeros projetos e trabalhos de grande projeção no Estado do Rio e até mesmo no território nacional, como campanhas para o HSBC e outras instituições. Foi editor de arte de uma revista mensal, por 3 anos, chegando a assumir sua gerência durante um período para ajuste do workflow da equipe. De janeiro de 2005 a janeiro de 2007 foi Gerente de Marketing da Secretaria de Comunicação da Prefeitura de Teresópolis (RJ), onde tinha como função a criação de peças publicitárias do Governo Municipal para as mais diversas campanhas. Tinha a incumbência ainda de aprovar diversos materiais criados pelo restante da equipe das Secretarias de Comunicação e Cultura. Além disto, foi consultor para agendas de eventos culturais da Secretaria de Cultura. Antônio Ribeiro também é o criador e organizador do ANIMASERRA – Festival Nacional de Cinema de Animação e Quadrinhos da Região Serrana do Rio de Janeiro. Já indo para a sexta edição em 2011, o ANIMASERRA em apenas cinco anos já alcançou renome nacional, sendo considerado o segundo evento gratuito mais importante do Brasil no gênero. O ANIMASERRA recebe como palestrantes nomes desde Ziraldo e Miguel Paiva, passando por Marcelo Campos e Renato Guedes até mesmo Cesar Dacol Jr (supervisor de efeitos especiais do filme 300) e Levi Trindade, editor da DC Comics no Brasil. www.animaserra.com.br . Antônio também já palestrou em diversas universidades do Estado, sobre a importância do design gráfico e da animação no mercado atual. Lançou ainda também em 2007 o livro “Brasil: Referência no Cinema de Animação e HQ”, pela Editora Zem, distribuídos em diversas livrarias do Brasil e tido como uma das publicações mais abrangentes e dinâmicas sobre o assunto até então. Atua ainda como professor concursado de História da Arte pela Secretaria de Educação do Estado do Rio de Janeiro e da Prefeitura Municipal de Teresópolis - RJ. Também dá palestras sobre o mercado do design gráfico no Brasil e no mundo, assim como suas influências no dia-a-dia das pessoas. Também fala sobre filmes, efeitos especiais e cinema de animação. É videogamer aficcionado e tem um canal no YouTube chamad PlayTime Games News, além de também escrever para a revista eletrônica Arkade e para a europeia World Gaming Executives Magazine. Adora jogar seu XBox 360 e/ou seu PSP enquanto testa jogos ou somente como diversão mesmo.

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